5 2
4 3
6
3 1
1
2

Edistynyt keinotekoinen urheilija (AAA tai Triple A)

Advanced Artificial Athlete on kehittynyt vakiomuotoisista ja vakiintuneista tekonaisista urheilijoista (EN 14808 ja EN 14809). Se on kehitetty tarjoamaan yksinkertaisempi ja kompaktimpi ratkaisu urheilupintojen ominaisuuksien mittaamiseen, mukaan lukien iskunvaimennus, pystysuora muodonmuutos ja energian palautuminen. Tämän ansiosta se soveltuu käytettäväksi kaikentyyppisillä urheilupinnoilla, kuten synteettisillä nurmilla, polymeerisillä, sisätiloissa ja luonnonnurmella.

LABOSPORT kävi läpi laajan kehitysohjelman, johon sisältyi virallisia round robin -testejä, ja osallistui aktiivisesti Triple A:n testausprosessiin. Tulokset osoittivat, että laite toimii vaaditulla tarkkuus- ja toistettavuustasolla. Tämän seurauksena kansainväliset urheiluliitot ovat saaneet luottamusta ottaa se käyttöön viralliseksi mittausmenetelmäkseen.

Menetelmän edut

  • FIFA/WR-testimenetelmän mukainen synteettiselle nurmikentälle ja luonnonnurmikentälle.
  • Testaukseen kuluva aika lyhenee yli 50 % verrattuna perinteiseen keinotekoiseen menetelmään. Urheilija
  • Muodonmuutosmittareita ei tarvita
  • Jousia ei tarvitse vaihtaa voiman vähennys- ja muodonmuutosmittausten välillä.
  • Käytännöllisesti katsoen ei huoltoa
  • Pienempi paino ja koko

Periaatteet Advanced Artificial Athlete

Putoavaan massaan asennetaan kiihtyvyysanturi, joka rekisteröi sen hidastumisen sen törmätessä urheilupintaan. Iskunvaimennusarvon saamiseksi iskun aikana tapahtuvaa hidastuvuuden huippunopeutta verrataan vastaavaan betoniin kohdistuvaan iskuun, jolloin saatu voimanvaimennusarvo on suoraan verrattavissa perinteisestä berliiniläisestä tekourheilijasta saatuihin arvoihin.

Muodonmuutos lasketaan integroimalla kiihtyvyysluvut kahdesti. Lisäksi voidaan laskea uusi ominaisuus, energian palautuminen, vertaamalla putoavan massan nopeuksia välittömästi ennen ja jälkeen törmäyksen pintaan.

4
1 1
2 1
3 1